
В первом сезоне Diablo 4 в этом году игроки могли насладиться многочисленными обновлениями, такими как ошеломляющий приток добычи, которая увеличивает инвентарь игроков быстрее, чем ожидалось.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналС самого начала 7-го сезона я заметил огромный всплеск добычи во время различных игровых сессий. Не поймите меня неправильно, я ценю возможность получить несколько новых легендарных предметов на раннем этапе. Однако некоторые игроки утверждают, что такое изобилие на самом деле подрывает прогресс, мешая нам по-настоящему почувствовать рост нашего персонажа с течением времени.
Седьмой сезон возвращает старую проблему с добычей
В сообщении на Reddit Равеликеганди выразил неуверенность, было ли это задумано, но на 30-м уровне на сложном уровне сложности им удалось собрать 1,5 стопки легендарных предметов из нового подземелья. Им нужно было телепортироваться в город и вернуться, чтобы все собрать. Им это кажется слишком сильным и препятствует прогрессу.
В четвертом сезоне в Diablo 4 произошел значительный изменения в дизайне добычи, и игроки в целом положительно восприняли это изменение. Однако по мере перехода к седьмому сезону появляются некоторые проблемы, напоминающие прошлые сезоны, заставляющие игроков снова перебирать нежелательную добычу.

Основная проблема заключается в том, что они не могут уделять много времени сбору ресурсов, поскольку значительная часть их времени теперь уходит на сортировку инвентарей и выбрасывание ненужных предметов более низкого качества.
Следовательно, некоторые игроки утверждают, что внедрение фильтра добычи в игре может быть полезным, если разработчики намерены настроить систему добычи так, как они планировали. С другой стороны, другие утверждают, что эта модификация предполагает проблему с текущей системой добычи, и ее следует вернуть в предыдущее состояние до начала нового сезона.
Игрок заметил, что если игра требует фильтра, это говорит о плохом дизайне добычи. Сбрасывать предметы на землю, чтобы игроки могли их разобрать, или прятать много предметов, по их мнению, считается плохим дизайном».
Или более неформально:
«Кто-то сказал, что когда игре нужен фильтр, это признак плохого дизайна добычи. Они думают, что это ужасно, когда вы просто бросаете вещи повсюду и ожидаете, что игроки будут копаться в них или спрятать большую часть этого.
На данный момент неясно, является ли существующий механизм добычи преднамеренным или нет, но в сообществе было много недовольства по этому поводу. Многие игроки выразили свое недовольство и попросили улучшить систему, чтобы упростить управление добычей и инвентарем. Мы будем держать вас в курсе, если в будущем возникнут какие-либо изменения.
Смотрите также
- Как получить все очки пассивных навыков от квестов в Path of Exile 2
- Diablo 4 теперь позволяет игрокам повысить уровень вечного персонажа до 50-го уровня
- Все мифические уникальные предметы в Diablo 4
- Diablo 4 Сезон 11: Лучший класс уже очевиден.
- Diablo 4 Season 11 делает лучший 1-кнопочный билд практически непобедимым.
- Как найти Воющие пещеры в Path of Exile 2 – Отвратительный Йети
- Как получить и использовать Божественные дары в 11 сезоне Diablo 4
- Как пройти Расплавленную Святыню в Path of Exile 2 – увеличение максимального запаса здоровья на 5%
- Diablo 4: Deeds of a Champion – Где Сихек?
- Как нанять наемников в Diablo 4 и заработать взаимопонимание, чтобы повысить их уровень
2025-01-23 02:02