Краткое содержание
- Вышел Diablo 4 Season of Witchcraft и обновление 2.1 с новым контентом и балансировкой классов.
- Оккультные самоцветы возвращают способности класса знахаря из Diablo 3 в 7-м сезоне.
- Таблицы лидеров отсутствуют в 7-м сезоне Diablo 4, поскольку Испытательная перчатка не вернется.
Сезон Волшебства для Diablo 4 официально запущен, и вместе с ним выходит свежая порция контента, а также обновление 2.1. Это последнее обновление вносит многочисленные изменения в нашу текущую игру. После невероятно успешного сезона, отмеченного выходом расширения «Сосуд ненависти», Diablo 4 теперь демонстрирует долгожданный класс Spiritborn, известный своими разрушительными наступательными способностями.
1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.
Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).
Продолжить гриндВ 7-м сезоне, или «Сезоне колдовства», который начинается 21 января, игроки сотрудничают с ведьмами Хавезара, чтобы вернуть потерянные головы с Древа Шепота. Этот сезон особенно интересен фанатам из-за появления в Diablo 4 оккультных самоцветов, функции, которая, похоже, предлагает игрокам способности, аналогичные тем, которые используются классом знахарей в Diablo 3. Помимо этих новых функций, в 7-м сезоне также представлены огромные обновление игры.
Как преданный геймер Diablo 4, вот краткая информация о последнем обновлении: Примечания к патчу аккуратно разделены на два раздела — один для тех, кто владеет расширением Vessel of Hatred, а остальные — для тех, у кого есть только базовая игра. Независимо от вашей группы, в этом обновлении есть множество модификаций и корректировок, при этом особое внимание уделяется балансировке всех классов Diablo 4. Если вы являетесь поклонником класса Некромант, в этом обновлении есть для вас несколько интересных новинок, в том числе многочисленные усиления, улучшения «Волны крови» и долгожданные улучшения качества жизни в области призыва и управления миньонами.
Как страстный игрок в Diablo, я в восторге от подробностей обновления 2.1. В этом обновлении не только настраиваются классы и навыки, но и раскрываются все изменения, которые Blizzard вносит в оккультные и магические способности специально для 7-го сезона. Очевидно, что PTR-сервер Diablo 4 и тщательное тестирование существенно повлияли на это обновление, что привело к увеличению многочисленные колдовские способности, такие как урон «Ядовитой лягушкой» и «Огненной летучей мышью». Более того, в этом сезоне система Paragon Experience в Diablo 4 претерпевает существенные изменения, которые теперь сохраняются и в Вечном Царстве.
Напротив, одним из спорных аспектов 7-го сезона Diablo 4 является отсутствие таблиц лидеров. Недавно менеджер сообщества Адам Флетчер обратился к этой проблеме, заявив, что Trial Gauntlet больше не появится, и Blizzard изучает альтернативные методы внедрения таблиц лидеров в будущем. На данный момент фанатам придется терпеливо ждать, пока не станет доступна дополнительная информация.
Примечания к обновлению 2.1 7-го сезона Diablo 4
Сосуд Ненависти
Рожденный духом
Искатель
- Бонус 5-го ранга: масштабирование увеличено с 30% до 40%.
Искатель гармонии
- Предыдущий –Первый удар Искателя сбивает врагов с ног на 4 секунды, а второй удар является гарантированным критическим ударом.
- Теперь – первый удар Искателя сбивает врагов с ног на 4 секунды. И первый, и второй удары гарантированно нанесут критический удар.
Базовая игра
Изменения баланса
Ведьмины силы
Слуги огненных летучих мышей
- Урон увеличен с 15% до 20%.
- Частота увеличена с 3 до 2 секунд.
Бездонный резонанс
- Урон увеличен с 300% до 400%.
- Частота теперь ограничена максимум каждые 2 секунды.
Пламенное заклятие
- Урон увеличен с 10% до 40%.
- Частота на цель теперь ограничена максимум 5 в секунду.
Аура скорби
- Прирост ресурсов увеличен с 2 до 3.
Слуга ядовитой лягушки
- Урон от атаки увеличен со 150% до 400%.
Заклятие шепота
- Полученное усилением уменьшено с 60% до 15% от максимального здоровья игрока.
Аура высасывания
- Урон увеличен с 50% до 80%.
Сфера Рока
- Урон увеличен с 300% до 400%.
Мстительный дух
- Урон увеличен с 500% до 750%.
Цикл
- Ограничение частоты на цель увеличено с 5 до 2 секунд.
- Частота теперь ограничена максимум 3 в секунду.
Оккультные драгоценности
Старший Сигил
- Тег «Воплощение» изменен на «Потенция».
Фантомная строка
- Урон от Overpower уменьшен с 40% до 15%.
Остроконечный палец
- Бонус уменьшен с 25% до 15%.
Желание Тоадлинга
- Бонус увеличен с 25% до 35%.
Коготь грифа
- Скорость тика DoT увеличена с 35% до 50%.
Камень пыли
- Бонус к урону уменьшен с 4% до 2,5%.
Оберег лунного света
- Максимальное сопротивление уменьшено с 1% до 0,5%.
Час ведьм
- Таймер уменьшен с 5 до 1 секунды.
Общий
Аспект апогейной ярости
- Бонус к урону от Ultimate Skill за заряд уменьшен с 8-18% до 6-10%.
- Максимальный бонус к урону от Ultimate Skill уменьшен с 80-180% до 60-100%.
Аспект неистового скандалиста
- Ранг Ultimate Skill уменьшен с 4 до 2.
В бонусы окончательного ранга 5 были внесены изменения, поскольку эти бонусы масштабировались неправильно, что приводило к чрезмерному увеличению значения двух или более атрибутов.
Варвар
Навыки
Молот Древних
- Урон увеличен с 80% до 90%.
Яростный молот древних
- Шанс критического удара и урон за 10 ярости увеличены с 3% до 5%.
Вихрь
- Урон увеличен с 18% до 22%.
Железный водоворот
- Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона при здоровье/травме уменьшен с 80 до 60%.
Первобытный Железный Водоворот
- Урон от критического удара увеличен с 40% до 50%.
Высший железный водоворот
- Ранее – Нанесение прямого урона противнику после смены оружия сокращает время восстановления «Железного водоворота» на 1 секунду.
- Теперь: смена оружия сокращает время восстановления «Железного водоворота» на 1 секунду.
Пассивные умения
Агрессивность
- Бонус к урону после нанесения урона базовым умением увеличен с 3% до 4%.
Умеренная ярость
- Максимальный уровень ярости увеличен с 3 до 5.
Ходячий арсенал
- Предыдущее – Нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.
- Теперь: применение навыка с использованием двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 25% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.
Кровоточащие раны
- Урон от взрыва кровотечения увеличен со 120% в течение 5 секунд до 150%.
Легендарные аспекты
Аспект зажигательных трещин
- Бонус к урону от землетрясения увеличен с 35-55% до 40-60%.
Аспект палача
- Масштабирование землетрясения уменьшено с 25% за каждые 100 силы до 15%.
Аспект землетрясений
- Бонус к урону от землетрясения увеличен с 10-30% до 20-60%.
Аспект Бул-Катоса
- Бонус к урону от землетрясения увеличен с 10-30% до 20-60%.
Уникальные предметы
Мантия ярости горы
- Бонус к урону от «Молота Древних» после взрыва «Землетрясения» увеличен с 50% до 100%.
Багровые поля
- Бонус к урону от Запаса крови увеличен с 50% до 70%.
Совершенство
Сила природы
- Прибавка к урону от ближнего боя увеличена с 30% до 40%.
- Максимальный бонус увеличен со 150% до 200%.
Друид
Навыки
Разорвать
- Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона от критического удара уменьшен с 40 до 30%.
- Теперь можно отменить при повторном использовании умения.
Бешеный клочок
- Урон от отравления увеличен с 30[x] до 150%[x].
Пассивные умения
Токсичные когти
- Больше не требует критических ударов, теперь срабатывает при любом уроне от «Растерзания» или «Полоскания».
- Бонусный урон за уровень увеличен с 16% до 24%.
Плохое предзнаменование
- Урон от молнии увеличен с 55% до 70%.
Легендарные аспекты
Аспект проводника рунного мастера
- Масштабирование урона от молнии уменьшено с 25% за каждые 100 Силы воли до 15%.
Аспект размытого зверя
- Предыдущее: Шред наносит на 55–70% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния.
- Теперь — Шред наносит на 55–70% больше урона, а Шред имеет 33% шанс нанести дополнительный удар, до 4 раз.
Уникальные предметы
Камень Дольмена
- Количество активных валунов теперь отображается на панели навыков.
- Теперь можно двигаться во время применения Boulder.
Зловещий полумесяц
- Бонус к урону от критического удара Lupine Ferocity увеличен со 100–150% до 150–200%.
Некромант
Навыки
Усиленное костяное копье
- Предыдущее — Костяное копье при уничтожении разбивается на 3 костяных осколка, каждый из которых наносит 25% урона.
- Теперь: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и при уничтожении разбивается на 3 костных осколка, нанося 25% урона каждый.
Сверхъестественное костяное копье
- Предыдущее: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы».
- Теперь: «Костяное копье» наносит на 40% больше урона «Сверхсилы» и восстанавливает 5% максимального запаса здоровья после «Сверхмощности».
Армия мертвых
- Бонус к увеличению урона скелетов-магов и големов уменьшен с 80 до 40%.
Волна крови
- Бонус 5-го ранга: масштабирование урона уменьшено с 60% до 30%.
Костяной шторм
- Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона от критического удара уменьшен с 40 до 30%.
Высшая костяная буря
- Назад – Ваш шанс критического удара увеличивается на 20%, пока активен «Буря костей».
- Теперь — ваш шанс критического удара и скорость атаки увеличиваются на 20%, пока активен «Буря костей».
Легендарные аспекты
Аспект Bone Duster
- Предыдущее: «Костяное копье» гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40 % больше урона.
- Теперь — «Костяное копье» гарантированно подавляет врагов в Костяной тюрьме и наносит им на 30–50 % больше урона.
Уникальные предметы
Облик Бессмертия
- Урон от критического удара увеличен с 30-50% до 40-60%.
- Масштабирование урона «Эхо» увеличено с 20% бонуса к урону от критического удара до 25%.
Стена без крышки
- Дополнительные костяные бури теперь появляются ближе друг к другу.
- Урон от критического удара за активную «Бурю костей» увеличен с 10% до 20%.
Негодяй
Навыки
Дисциплинированный танец ножей
- Шанс пронзить увеличен с 20% до 35%.
Высшая смертельная ловушка
- Урон врагам, которые сопротивляются его притяжению, увеличен со 120% до 180% от его урона.
Шаг тени
- Область рассечения увеличивается при использовании аффикса закалки Shadow Step Cleaves.
- Радиус увеличился на 15%.
- Угол увеличился на 33%.
Дождь стрел
- Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона по удаленным врагам уменьшен со 100 до 80%.
Пассивные умения
Экспозиция
- Сокращение активного времени восстановления навыков ловушек увеличено с 20% до 30%.
Легендарные аспекты
Аспект осколков звезды
- Урон увеличен со 100-120% до 100-200%.
Аспект горькой инфекции
- Периодический урон увеличен с 30-50% до 30-70% от урона Shadow Imbument.
- Дополнительный урон от Shadow Imbuement увеличен с 30-50%[x] до 30-70%[x].
Аспект «Нарезка и нарезка»
- Площадь рассекающего удара Twisting Blades увеличена.
- Радиус увеличился на 15%.
- Угол увеличился на 33%.
Уникальные предметы
Шаг убийцы
- Ранг аффикса «Навыки мобильности» увеличен с 1-2 до 2-3 ранга.
- Ранги аффикса Shadow Imbument увеличены со 2-3 до 3-4.
Колдун
Навыки
Ледяные осколки
- Урон замороженным врагам увеличен с 25% до 50%.
Мистическое кольцо льда
- Ранее — Кольцо льда делает врагов уязвимыми на 4 секунды, а против боссов — до 6 секунд.
- Теперь — «Кольцо льда» делает врагов уязвимыми и увеличивает получаемый ими от вас урон на 15%[x] на 4 секунды, а против боссов — до 8 секунд.
Мерцающее кольцо льда
- Предыдущее — Кольцо льда дает 3%[+] шанса уклонения за каждого пораженного врага в течение 8 секунд, вплоть до 15[+]. Уклонение во время действия этого эффекта восстанавливает 20 маны. Удар по боссу Кольцом льда дает максимальный бонус к шансу уклонения.
- Теперь: применение «Кольца льда» дает 15%[+] шанс уклонения на 8 секунд и восстанавливает 10% недостающей маны за каждого пораженного врага. Удар по боссу Кольцом льда восстанавливает 100% вашей маны.
Призванные ледяные клинки
- Ранее — Скорость атаки ваших Ледяных клинков увеличивается на 10% за каждый активный Ледяной клинок.
- Теперь — вы и ваши Ледяные клинки получаете 10% к скорости атаки за каждый активный Ледяной клинок.
Глубокая заморозка
- Предыдущее — Заковываете себя льдом, становитесь невосприимчивым на 4 секунды, постоянно наносите урон и охлаждаете врагов на 14%. По истечении срока действия способности «Глубокая заморозка» она наносит дополнительно 183% урона.
- Теперь — заключите себя в лед и получите иммунитет на 4 секунды, охлаждая окружающих врагов на 14% и непрерывно нанося им урон. Когда эффект «Глубокая заморозка» заканчивается, вы взрываетесь, нанося на 183% больше урона.
- Кроме того, финальный взрыв теперь произойдет независимо от того, как закончится Deep Freeze.
- Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования уязвимого урона уменьшен с 40 до 30%.
Высшая глубокая заморозка
- Предыдущее: когда «Глубокая заморозка» заканчивается, окружающие враги становятся уязвимыми на 5 секунд, а ваши немаксимальные кулдауны мгновенно сбрасываются.
- Теперь: первый удар Deep Freeze делает окружающих врагов уязвимыми на 5 секунд. После его окончания ваши немаксимальные кулдауны мгновенно сбрасываются, а ваши ледяные умения наносят на 25% больше урона в течение 5 секунд.
Инферно
- Бонус 5-го ранга
- Назад — Враги в Инферно уязвимы.
- Теперь — враги в Инферно постоянно становятся уязвимыми на 5 секунд.
Пассивные умения
Вечная мерзлота
- Предыдущее — Ледяные умения наносят на 5% больше урона элитам.
- Теперь — вы наносите на 6% больше урона, пока на панели действий находится умение «Лед».
- Известная проблема: во всплывающей подсказке неверно указано, что этот бонус предназначен только для навыков льда, но он распространяется на все навыки.
Элементарная синергия
- Бонус теперь удваивается, если все ваши навыки относятся к одному и тому же элементу.
Внутреннее пламя
- Урон увеличен с 4/8/12% до 6/12/18%.
Свирепость Эсу
- Критический урон, превышающий 50% здоровья, увеличен с 25% до 50%.
Просвещение
- Заряды, получаемые за применение, уменьшены с 15 до 8.
Чары
Чары «Огненная стрела»
- Предыдущее: Нанесение урона с вероятностью 10 % исцелит вас на 4 % от вашего максимального запаса здоровья.
- Теперь: нанесение горящего урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального запаса здоровья и выпустить огненную стрелу в ближайшего врага.
Чары Искры
- Шанс образования потрескивающей энергии увеличен с 14% до 20%.
Легендарные аспекты
Аспект расщепляющейся энергии
- Урон от бонуса критического удара теперь увеличивается от 60 до 100%.
Аспект замороженных воспоминаний
- Ранее — Пассивный эффект «Ключ лавины» теперь применяется к 2 дополнительным применениям.
- Теперь — пассивный эффект «Ключ лавины» теперь применяется к 2 дополнительным применениям, а его урон по уязвимым врагам увеличен до 50–75%.
Аспект охватывающего пламени
- Урон увеличен за каждую секунду горения с 6% (максимум 30%) до 9% (максимум 45%).
Заключенный аспект
- Получение здоровья и маны в секунду увеличено с 15-35% до 25-45%.
Уникальные предметы
Удар Штормового Рога
- Дополнительный урон от «Супершаровых молний» увеличен со 100% до 125%.
Совершенство
Тактик
- Урон увеличен с 10% до 15%.
Адепт
- Область мастерства увеличена с 20 до 30%.
- Урон увеличен с 2%[+] до 3%[+].
- Масштабирование увеличено, чтобы соответствовать аналогичным глифам, которые начинаются с 3%.
Электрический удар
- Шанс критического удара увеличен с 5% до 15%.
Статический импульс
- Урон увеличен с 40% до 50%.
Фундаментальный выпуск
- Максимальный урон, получаемый от вас врагами, увеличен с 30% до 50%.
Мастер чар
- Бонус увеличен с 20% до 30%.
Жгучая жара
- Предыдущее — Навыки пиромантии повышают вероятность критического удара на 12% и наносят увеличенный прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%. Текущий бонус к прямому урону: X%
- Теперь: вероятность критического удара навыков пиромантии увеличивается на 12%, а все ваши навыки наносят увеличенный прямой урон, равный 10 % от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60 %. Текущий бонус к прямому урону: X%
Ледопад
- Ранее: ваши ледяные умения наносят на 25% больше урона уязвимым врагам. Этот бонус удваивается, если враг также заморожен.
- Теперь — ваши ледяные умения наносят на 25% больше урона. Этот бонус удваивается и применяется ко всему вашему урону по замороженным врагам и боссам.
Разнообразный
- Всплывающие подсказки по различным предметам были обновлены для ясности.
Исправления ошибок
Сосуд Ненависти
- Исправлена ошибка, из-за которой руна Нагу могла быть поднесена экипированным наемником.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект чумы» увеличивал продолжительность действия «Чумного рая» дольше, чем ожидалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус 5-го ранга Защитника к Шипам не сохранялся в течение продленного периода действия бонуса Возвышенного Защитника.
Сезон колдовства
- Исправлена ошибка, из-за которой «Сглаз шепота» не отображал правильное значение усиления.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых безголовых монстров все еще были головы (думаю, они пропустили заметку).
- Исправлена ошибка, из-за которой урон «Сферы Рока» не увеличивался должным образом при улучшении способности.
- Исправлена ошибка, из-за которой гнилые монстры могли появляться, когда не была активна охота за головами.
- Исправлено несколько случаев, когда «Шепот» в «Охотах за головами» не развивался должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой с открытыми корнями в Рутхолдах можно было взаимодействовать несколько раз и вызывать несколько монстров-боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ритуал кандалов в Крепости» не увеличивал время восстановления «Уклонения».
- Исправлена ошибка, из-за которой Забытые алтари появлялись в Кошмарных подземельях с меньшей частотой, чем предполагалось.
Доступность
- Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не считывала названия снаряжения в Адмиралтействе.
Геймплей
Общий
- Исправлена ошибка, из-за которой классовая механика (т. е. чары) сбрасывалась при загрузке арсенала после повторного входа в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой минимальная ценность некоторых рецептов закалки на легендарной редкости была ниже, чем на редкой редкости.
Друид
- Исправлена ошибка, из-за которой активные способности Друида «Волки» не взаимодействовали с «Свирепостью Люпина» и «Жаждой резни» при использовании «Аспекта альфы».
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект Poison Creeper мог активировать пассивную способность Clarity и узел Untamed Legendary Paragon.
- Исправлена ошибка, из-за которой Злобный аспект не был помечен как атакующий.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество подношений, необходимое для Духа Змеи, отображалось как 100, хотя фактическое значение было 60.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы для бонусных рангов «Свирепых способностей» и «Скорости передвижения оборотня» на Зловещем полумесяце не увеличивались при мастерской работе.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Пагубный полумесяц» перезаписывал бонус свирепости от «Ликования Безумного Волка».
- Исправлена ошибка, из-за которой урон легендарного узла «Инстинкты выживания» увеличивался выше, чем предполагалось, что иногда приводило к отрицательным значениям урона.
Некромант
- Исправлена ошибка, из-за которой Аспект Созвездия Элементалей появлялся в Кодексе Силы Некромантов.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы урона призыва всегда отображали 0%.
- Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке для усилений, предоставляемых Трупным аспектом, упоминались основные навыки, а не ультимативные навыки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Soulrift создавал больше Барьера, чем предполагалось, в сочетании с другим источником Барьера.
Негодяй
- Исправлена ошибка, из-за которой «Дисциплинированный шаг тени» не сокращал время восстановления, если цель умерла до того, как «Шаг тени» нанес урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой Аспект имитированных наделений не работал должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Смешанное холодное наполнение» могло мгновенно заморозить врага.
- Исправлена ошибка, из-за которой значение Тайного аспекта не увеличивалось должным образом с легендарными рангами.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Кожи негодяя» не все навыки «Ловушки» и «Гранаты» правильно считались основными навыками.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Кожи негодяя» не давали должным образом дополнительный урон от основных навыков.
Колдун
- Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект раскалывающейся энергии» некорректно масштабировался как с аддитивным, так и с мультипликативным источником критического урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой чары огненного щита не сбрасывали полученный урон должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой чары огненного щита активировались слишком поздно.
- Исправлена ошибка, из-за которой чары «Пламенный щит» и «Огненная стрела» получали меньшие бонусы, чем предполагалось от Мастера чар.
- Исправлена ошибка, из-за которой чары «Огненная стрела» не восстанавливали слишком много здоровья.
- Исправлена ошибка с «Катализатором Окуна», из-за которой он не увеличивал скорость атаки при использовании защитного навыка.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от «Катализатора Окуна» наносил половину запланированного урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Пробуждение аспекта разума» при первом попадании давало более низкий барьер, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой Инферно не получал шанс нанести двойной урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к пассивному эффекту клавиши «Возгорание» указывалось, что он увеличивает урон от горения вместо урона от горения.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон «Лавины» по уязвимым целям действовал только на первоначальную цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Просвещение» не давало надлежащих аддитивных и мультипликативных бонусов к урону.
- Исправлена проблема с «Ударом Штормового Рога», из-за которой бонусы не применялись на максимальной дистанции.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение «Удар Штормового Рога» наносило на 50 % меньше урона, чем предполагалось.
Разнообразный
- Различные улучшения визуального оформления, пользовательского интерфейса, производительности и стабильности.
Сосуд Ненависти
Новые предметы
Аспект бесконечных когтей
- Попадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта.
Запятнанный боевой посох – уникальный посох
- Аффиксы
- Собственный: 45% шанс блока
- 160-188 Ловкость
- 1060-1142 Максимум жизни
- 2-4 Уровни навыка фокусировки
- 26-35% шанс, что умения потенции нанесут двойной урон
- Уникальная сила
- Ваши навыки концентрации получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков эффективности на 10-20[x]% на 8 секунд, вплоть до 100-200%[x].
Новые Руны
Ритуальные Руны
Нагу, Легендарный (Тиранический):
- Создано 100 предложений.
- Поддерживайте хотя бы 1 активный призыв в течение 5 секунд, получая Подношение за каждый до 6 призывов.
Игни, Легендарный (Бомбардировщик):
- Создано 25 предложений.
- Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений).
Призывные руны
Чак, Редкий (Лучевой взрыв):
- 220% урона от оружия.
- Стоит 20 Подношений.
- Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага.
- Переполнение: порождайте больше.
Обновления баланса
Рожденный духом
Навыки
Улучшенный Громовержец
- Генерируемая энергия увеличена с 5 до 7.
Ускоренный Громовой Шип
- Длительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд.
Острый трэш
- Прирост свирепости увеличен с 1 до 2.
Стингер
- Урон увеличен с 70% до 77%.
Улучшенное жало
- Урон увеличен с 50% до 60% от базового урона.
Сотрясающий топот
- Урон увеличен с 40% до 50%.
Усиленный удар
- Максимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья.
Агрессивная расплата
- Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд.
Прикосновение смерти
- Рой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов.
Острые крылья
- Максимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15.
Выносливость
- Генерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30.
Скорость
- Предыдущий: если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 энергии в секунду.
- Теперь — генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения.
Бастион
- Шипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360.
Ускорение
- Предыдущее — получите 1/2/3 дополнительных заряда уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орел» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона.
- Теперь — получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд.
Благоприятно
- Задержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд.
Защитник
- Ранг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит 100% 80% ваших Шипов в виде физического урона врагам.
Искатель
- Ранг 5: урон Искателя увеличивается на 50% (40% от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона).
Охотник
- Ранг 5: первоначальный урон Охотника приведет к казни раненых врагов, не являющихся боссами.
Пожиратель
- Ранг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления.
Зал Духов
Зал Первичных Духов Сороконожки
- Предыдущее: попадание по врагу навыком «Многоножка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.
- Теперь: попадание по врагу навыком «Многоножка» уменьшает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.
Вторичный зал духов Орла
- Задержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд.
Рецепты закалки
Небесные улучшения – рецепт оружия
- Шанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон».
- Удалены ранги навыков гениальности.
Духовная решимость – рецепт защиты
- Максимальные стеки решимости заменены на Броня + X%.
Улучшения почвы – рецепт оружия
- Вероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти».
Инновация «Мороконожка» – полезный рецепт
- Убрана длительность действия «Касание Смертельного Роя».
Легендарные аспекты
Аспект щетины
- Урон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%.
Безжалостный аспект
- Дополнительная функциональность: теперь всегда дает навыкам ягуара 15% шанса критического удара.
Аспект многоуровневых оберегов
- Снижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%.
Аспект реактивной брони
- Блокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага.
Аспект мысли-наклейки
- Больше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков.
Аспект сплочения разворота
- Категория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный».
Аспект веселья
- Для активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы.
- Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%.
Аспект чумы
- Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
- Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд.
Аспект упорства
- Предыдущий: вы получаете Решительность за каждые 30-10 Энергии, которые вы получаете сверх 100.
- Теперь — вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5.
Аспект связывающей трясины
- Предыдущее — Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 20[x]% урон.
- Теперь — ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 10–30[x]% урон.
Аспект отклонения
- Улучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу.
Уникальные предметы
Уникальные ботинки «Презрение Земли»
- Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара.
- Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%.
- «Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии».
- Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X].
Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания»
- Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара.
- Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости.
- Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость».
- Предыдущее: применение «Уклонения» требует 1 стека Решительности для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide.
- Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide.
Уникальная глефа Уше Нак Па
- Использование абсолютного навыка восстанавливает основной ресурс, замененный на «Максимальное здоровье».
- Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%.
Уникальное кольцо «Кольцо извивающейся луны»
- Ранги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что полчища чумы нанесут двойной урон».
- Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%.
- Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд.
- Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
- Энергия, генерируемая при попадании Pestilent Swarm по врагу, увеличена с 1 до 3.
Уникальный посох Жезла Кепелеке
- Ранги скорости заменены рангами энергичности.
- Больше не снижает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%.
- Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%.
Джацинт Шелл
- Жизнь при попадании заменена на Броня +%.
- Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд.
- Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%.
Совершенство
Легендарный символ высокомерия
- Максимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000.
Легендарный узел колючей кожи
- Бонус шипов увеличен с 20% до 35%.
Легендарный узел «Горькое лекарство»
- Предыдущее: когда вы исцеляетесь на 100 % от максимального запаса здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление».
- Теперь: когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать увеличенный на 10 %[x] урон от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %.
Наемники
Обмен тайников
Тайник с материалами для крафта
- Награды теперь зависят от уровня мучений.
- Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу.
Тайник с материалами босса
- Золото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений.
Кэш мастерской работы
- Обдуцит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.
Увеличить кэш
- Драгоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.
- Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений.
Тайники треков раппорта
Кэш мастерской работы
- Выпадение обдуцита увеличено с 30 до 100.
Местные мероприятия наемников
- Награды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям.
- Увеличено количество зарабатываемых бледных знаков.
Руны
В этом обновлении для разработчиков мы внесли некоторые изменения, чтобы подчеркнуть отличительные особенности Runewords. Мы снизили общую стоимость рун, и теперь каждая руна призыва включает в себя бонус переполнения.
Ритуальные Руны
Нет
- Теперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения.
Цир
- Количество предложений увеличено с 50 до 300.
- Предыдущий — Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза.
- Сейчас — примените 5 навыков, после чего вы устанете на 3 секунды.
- Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость».
Примечание разработчика: Под «исчерпанием» в данном случае подразумевается время восстановления эффекта.
Мони
- Скрытое имя изменено с «Harmonic» на «Alacrity».
- Предыдущий — применить навык после перемещения.
- Сейчас — используйте 2 навыка «Мобильность» или «Мрачность».
- Количество предложений увеличено с 35 до 100.
Призывные руны
Чех
- Призванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник».
Что
- Скорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%).
- Изменено с редкого на магическое.
Зек
- Сокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1.
- Стоимость снижена с 200 до 100.
- Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды.
Векс
- Стоимость предложения снижена с 1000 до 150.
- +3 ко всем навыкам на 7 секунд. +1 ко всем навыкам на 10 секунд.
- Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3.
- Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.
Ксан
- Стоимость предложения снижена с 800 до 700.
- Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений.
Да
- Стоимость предложения снижена с 400 до 250.
- Переполнение: избыточное предложение магазина.
Йом
- Переполнение: увеличивает продолжительность оглушения.
Теб
- Бонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%.
- Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.
Ксал
- Стоимость предложения увеличена с 200 до 300.
- Предыдущий — Переполнение: увеличить продолжительность.
- Теперь — Переполнение: получите больше максимального здоровья.
- Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.
Цик
- Стоимость предложения снижена с 250 до 200.
- Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.
Кри
- Переполнение: увеличенный размер.
Технические
- Стоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений.
- Урон увеличен с 700% до 1400%.
- Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера.
Тун
- Стоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений.
- Теперь падает одна светошумовая граната.
Тал
- Стоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений.
- Теперь порождает один Чумной рой.
Смотреть>
- Переполнение: увеличить продолжительность.
Ксол
- Обновлены всплывающие подсказки для рун, которые вызывают навыки игроков, чтобы они были более понятны с эффектом руны Ксол.
Разнообразный
- Изменена редкость рун на измученных боссах.
- Теперь из сундука с материалами Адской Орды может выпасть дань Подгорода при открытии с 200 или более эфира.
Исправления ошибок
Рожденный духом
- Исправлена ошибка, из-за которой ауру сопротивления урону можно было убрать, активировав Мистические круги с помощью Аспекта силы почвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к «Аспекту ощетинившейся мести» не отображалось правильное количество шипов, примененных с помощью «Расплаты».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Восстанавливающий опустошитель» тратил 5 зарядов вместо 4 и не наносил несколько ударов по одному и тому же элитному врагу.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект потери здоровья от «Панциря гиацинта» не срабатывал от «Мыкающего когтя» или «Бритвенных крыльев».
- Исправлена ошибка, из-за которой способности, не наносящие урон, могли поглощать положительный эффект Enhanced Vortex.
- Исправлена ошибка, из-за которой Жезл Кепелеке мог давать заряды для Короны Люциона или Талисмана изгнанного лорда, ничего не тратя.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от «Вязкого щита» рассчитывалось неправильно и давало гораздо больший урон, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от критического удара от аспекта перенаправленной силы мог быть намного выше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от «Опустошителя», основного улучшения «Зала духов горилл» и пассивного умения «Доминирование» мог сработать, делая врагов уязвимыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой перья Quill Volley, попавшие в стену, не могли вернуться к игроку при использовании аспекта рикошета.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы максимального количества решимости получали в два раза больше ожидаемых преимуществ от бонусов мастерской работы.
Кураст Подгород
- Исправлена ошибка, из-за которой Дань Восхождения (Решимость) и Дань изысканности не давали должным образом соответствующие награды в определенных сценариях.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дань сияния (Решимость) не давала должным образом легендарные предметы предков в определенных сценариях.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дань только Мучениям можно было получить на более низких уровнях сложности.
- Исправлена проблема, из-за которой большие значения золота не отображались должным образом в пользовательском интерфейсе «Сделки».
Темная Цитадель
- Исправлена ошибка, из-за которой редкие и магические предметы не всегда автоматически сохранялись должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Темная Цитадель не работала в быстром списке поиска группы.
Руны
- Исправлена ошибка, из-за которой телепортация из руны Джа не давала эффекта «Неудержимость».
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от руны Гакс могло быть увеличено на 200% вместо 100%.
Наемники
- Исправлена ошибка, из-за которой каждая атака Железного Водоворота вызывала подкрепление.
- Исправлена ошибка, из-за которой возможность подкрепления Рахейра, которая применялась, когда на игрока наносился эффект, ухудшающий контроль, не работала должным образом.
Разнообразный
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать испытание «Поле гигантов».
- Исправлена ошибка, из-за которой Свиток изобилия восстанавливал 30% базового здоровья вместо 30% максимального здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Туман войны» в Наханту не удалялся после использования пропуска кампании «Сосуд ненависти».
- Исправлена ошибка, из-за которой враг «Обитатель тьмы» в крепости Кичук становился неубиваемым после того, как был поражен.
- Исправлена ошибка, из-за которой подземелье «Эхо ненависти» не было доступно для быстрого списка через систему поиска групп.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс квеста «Кровь в роще» мог быть заблокирован, если все враги были побеждены до начала выполнения задания.
Базовая игра
Обновления игры
Новые предметы и рецепты закалки
Общий
Аспект апогейной ярости – наступление
- Использование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 8-15,5% 6-10%, вплоть до 80-155% 60-100%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются.
Аспект неистового скандалиста – наступление
- Использование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите 4 2 дополнительных ранга Ultimate Skill.
Варвар
Мантия ярости горы – уникальный нагрудник
- Аффиксы
- Собственный: 50% 100% урона «Молота Древних» в течение 5 секунд после взрыва Землетрясения
- 200–350 брони
- 3–5 рангов для «Молота Древних» Древние
- 2–3 ранги навыков защитной стойки
- 13,5–22,5% Шанс, что землетрясение нанесет двойной урон
- Сила
- Молот Древних также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60-80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются.
Аспект зажигательных трещин – наступление
- Ваши землетрясения наносят увеличенный на 35–50% (40–60%) урон, а их урон преобразуется в огонь.
Неистовые улучшения – новый рецепт закалки оружия
- +Ранги Тропы войны
- +Ранги воинственности
- +Ранги тяжелого нападающего
Друид
Зловещий полумесяц – уникальный амулет
- Модификаторы
- +7,8–10% силы воли
- +154,8–200% урона от критического удара оборотня
- +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня
- +1-2 к диким способностям
- Сила
- Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до 100-150% 150-200% [x] при последовательном нанесении критического удара.
Аспект наэлектризованных когтей
- Превращение в новую форму животного приводит к тому, что молния поражает ближайшего врага, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона и оглушают на 2 секунды.
Аспект Волчьего дождя
- Применение «Урагана» также вызывает на ваших волках ураган меньшего размера на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка.
Утонченность оборотня — новый рецепт закалки оружия
- +% урона ядом
- +% Скорость атаки оборотня
- +% к шансу критического удара оборотня
Некромант
Наследие Кессиме – уникальные штаны
- Аффиксы
- Неотъемлемый: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья
- 219–300% максимального урона
- 9,5–14,5% уменьшения урона при усилении
- 16-25% сокращение времени восстановления «Волны крови»
- 16-25% шанс, что «Волна крови» нанесет двойной урон Повреждения
- Сила
- Волна крови теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10% больше урона от ваших «Волн крови», а в сумме — до 150–300%.
Память Индиры – уникальные штаны
- Модификаторы
- Собственные: применение костяного копья сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды
- 16–25% максимального здоровья
- 82,5–105% урона от сверхмощи
- 18,5-27,5% уменьшения урона при ранении
- 2-3 ранги навыков «Приливы крови»
- Сила
- «Волна крови» — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка крови на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% максимальной жизни при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье.
Аспект чистой анимы – аспект мобильности
- Пока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift.
Аспект Bone Duster – атакующий аспект
- Предыдущее: «Костяное копье» гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40 % больше урона.
- Теперь — «Костяное копье» гарантированно подавляет врагов в Костяной тюрьме и наносит им на 30–50 % больше урона.
Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия
- +Уровни «Подпитываемые смертью»
- +Ранги окончательности
- +Ранги Падения Титана
Негодяй
Шаг убийцы — уникальные ботинки
- Модификаторы
- Неотъемлемый: использование навыка мобильности дает +100% скорости движения на 2 секунды
- 34,9–40% сопротивления теням
- 10–15% сокращения времени восстановления мобильности
- 2-3 ранга навыков для навыков мобильности
- 3-4 ранга навыков для тени Наполнение
- Сила
- Навыки мобильности всегда наделены теневой силой и имеют повышенную эффективность на 40–80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80% мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения.
Аспект «Slice and Dice» – аспект полезности
- Первоначальный удар Twisting Blades рассекает цель. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее.
Аспект горькой инфекции – наступательный аспект
- Враги, зараженные Shadow Imbument, получают 30-50% от 30-70% его урона каждую секунду. Теневое наполнение наносит на 30-50% 30-70% [X] больше урона.
Максимальная эффективность — Разбойник — Новый рецепт закалки ресурсов
- Сокращение времени восстановления «Смертельной ловушки»
- Сокращение времени восстановления «Ливня стрел»
- Сокращение времени восстановления теневого клона
- Энергия после применения ультимативного навыка
Колдун
Удар Штормового Рога – уникальный фокус
- Аффиксы
- Неотъемлемый: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию».
- +1-2 ранга к шаровой молнии
- 187-250% скорости снаряда шаровой молнии
- 67,5-108,5% урона от критического удара
- 13-17,5% шанс сотворить снаряды шаровой молнии дважды преобразуется в шанс сотворить супершаровую молнию.
Примечание разработчика: встроенная модификация превращает все триггеры для создания дополнительных шаровых молний в возможность вместо этого использовать мощную шаровую молнию.
- Сила
- Шаровая молния разлетается при контакте, нанося на 60–100%[x] больше урона и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности.
- Супершаровые молнии крупнее, наносят на 100% 125% больше урона, имеют более высокий шанс удачного попадания, а продолжительность оглушения увеличена до 3 секунд.
Катализатор Окуна – уникальный фокус
- Модификаторы
- Неотъемлемый: Шаровую молнию можно использовать во время движения.
- После применения защитного навыка уменьшение урона на 0,5–1,5% за каждую активную шаровую молнию.
- 23–35% скорости атаки в течение 5 секунд после применения защитного навыка
- +1–2 ранга к шаровой молнии
- 13–17,5% шанса применить навык дополнительная шаровая молния
- Power
- Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180% урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный доступ, пока поле активно.
Аспект пробуждения разума – полезный аспект
- Использование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду.
- Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду.
- Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья.
- Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества.
Рецепт закалки призматических улучшений
- Вероятность того, что Ледяные клинки будут применены дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства).
- Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений).
- +Ранг к шокирующему воздействию
Обновления баланса
Варвар
Навыки
Молот Древних
- Урон увеличен с 70% до 80% 90% .
- «Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель выбрана для атаки.
Яростный молот древних
- Ранее: «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.
- Теперь — «Молот древних» получает 3% 5% урона и шанса критического удара за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.
Мощный бросок
- Урон от удара увеличен с 80% до 105%.
- Импульсный урон увеличен с 35% до 50%.
Удар
- Уровни навыков теперь увеличивают урон от «Удара».
Могучий удар
- Длительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд.
Гнев берсерка
- Ранг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона.
Зов Древних
- Теперь имеет тег Призыва.
- Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», скорость передвижения увеличивается на 40%, на 50% и снижается урон на расстоянии на 20%.
Главный зов древних
- Бонус к урону увеличен с 25% до 30%.
Железный водоворот
- Урон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%.
- Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%.
- Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 80% (60% от вашего бонуса «Урон раненым» и «Здоровью»).
Теперь улучшения дерева навыков, наносящие прямой урон, будут повышать уровень урона по мере повышения ранга основного навыка.
- Улучшенный заряд
- Могучий удар
- Мощный удар
- Боевой стремительный удар
- Улучшенный разрыв
Пассивные умения
Сильный нападающий
- Предыдущий: ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона.
- Теперь ваши ультимативные навыки, землетрясения и аспекты Пыльного дьявола наносят на 15 % больше урона.
Защитная позиция
- Предыдущий — Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%.
- Теперь — пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального запаса здоровья каждую секунду.
Смертельный удар
- Предыдущее: вы наносите на 5% больше урона раненым врагам.
- Теперь — вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам.
Необузданная ярость
- Предыдущий: ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости.
- Теперь — ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается.
Ходячий арсенал
- Предыдущее: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%.
- Теперь: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки. Использование навыка с использованием двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 25% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.
Легендарные аспекты
Аспект палача
- Предыдущее — Убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет после себя землетрясение в его месте, нанося физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды.
- Теперь — ваши способности «Сверхсилы» будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от землетрясения увеличивается на 25% 15% за каждые 100 имеющихся у вас сил.
Аспект землетрясений
- Предыдущее — «Топот земли» создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона.
- Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят увеличенный урон на 10–25% и 20–60%.
Аспект Бул-Катоса
- Предыдущий — «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%.
- Теперь — «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят увеличенный урон на 10–25% и 20–60%.
Аспект отголосков предков
- Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.
Аспект предков
- Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.
Аспект нарастающего гнева
- Предыдущий: после траты 100 ярости ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона.
- Теперь — после того, как вы потратите 100 ярости, ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд нанесет на 50–80 % больше урона.
Аспект геркулесового зрелища
- Урон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%.
Уникальные предметы
Двойной удар
- Предыдущее — после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона.
- Теперь — после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду.
Неразрывная цепь
- 1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike.
- Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%.
Шлем уродливого ублюдка
- Бонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%.
- Сопротивление огню увеличено с 50% до 100%.
Совершенство
Костолом – Легендарный узел
- Предыдущий — Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство».
- Теперь — каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%.
Мастер оружия – легендарный узел
- Назад — Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости.
- Теперь — замена оружия увеличивает вашу максимальную ярость на 8%. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам.
Друид
Навыки
Ураган
- Теперь можно применять во время движения.
Бешеный клочок
- Предыдущее — третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд.
- Теперь — третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 30% 150% [X] урон от отравления в течение 5 секунд.
Врожденный кровавый вой
- Предыдущий — Кровавый вой также генерирует 20 Духа.
- Теперь — Кровавый вой также генерирует 20 Духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня.
Ярость гризли
- Бонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X].
- Ранг 5: Применение «Ярости гризли» сбивает с ног окружающих врагов на 5 секунд и наносит им 200% урона.
Разорвать
- Урон увеличен с 560% до 600%.
- Ранг 5: Урон от «Разрыва» увеличивается на 40% (30% от вашего бонуса к урону от критического удара).
Катаклизм
- Ранг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд.
Окаменение
- Ранг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимейтных навыков.
Отныне улучшения в этой Таблице навыков, наносящие прямой урон, будут увеличивать свою силу пропорционально более высокому рангу базового навыка.
- Свирепый коготь
- Врожденный земляной оплот
- Бешеный клочок
Пассивные умения
Люпиновая свирепость
- Предыдущее: каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100 % больше урона, удвоенного до 200 % по раненым врагам.
- Теперь — каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона.
Токсичные когти
- Ранее — критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.
- Теперь — критические удары с помощью «Полоснуть» и «Разорвать» наносят дополнительно 16% 24% от базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.
Обострение чувств
- Предыдущее — При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень — на 2% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.
- Теперь — при смене облика «Медведь-оборотень» снижает урон на 3%, а скорость передвижения «Оборотень» увеличивает на 3%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.
Напряженная атмосфера
- Предыдущее — Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона.
- Теперь — каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона.
Духовные дары
Количество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное.
Олень – Колючая шкура
- Предыдущий — Получите 480 шипов.
- Теперь — наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас.
Олень – подарок оленя
- Предыдущий — Получите 40 максимального духа.
- Теперь — получите 40 максимального духа. Вы получаете 5 Духа каждую секунду.
Орел – Коса-Коготь
- Предыдущее — Получите 15%[+] повышение шанса критического удара.
- Теперь — получите 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара.
Волк – заряд энергии
- Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа.
- Теперь — Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух.
Змея – Обсидиановый удар
- Предыдущий — Каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством».
- Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык земли станет «Превосходством».
Змея – Перегрузка
- Предыдущее — Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам.
- Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд. Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона.
Легендарные аспекты
Аспект размытого зверя
- Предыдущий — Во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55-75%[X] больше урона.
- Теперь — Шред наносит на 55–75% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния. Шред наносит на 55–70% больше урона, а Шред имеет 33% шанс нанести дополнительный удар до 4 раз.
Аспект ненасытности
- Назад — Убив врага с помощью Shred, вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50.
- Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 Духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30.
Яростный аспект
- Изменен с полезного аспекта на наступательный.
- Предыдущее — Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов.
- Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно утраивается. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством.
Аспект проводника рунного мастера
- Предыдущее — Критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона.
- Теперь — критические удары с помощью навыков шторма заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 50% 15% за каждые 100 имеющихся у вас Силы воли.
Уникальные предметы
Буря
- Аффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли».
Мьёльник Рюнг
- Предыдущее — Пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона.
- Теперь — пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt.
Закалка
Изящество изменения формы
- Удален +% к скорости атаки оборотня.
- Удален +% к шансу критического удара оборотня.
- Добавлен +% урона, пока вы укреплены.
Совершенство
Усиленная злоба
- Предыдущее: если рядом есть 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона.
- Теперь — пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4.
Инстинкты выживания
- Предыдущее: находясь в форме оборотня, вы наносите увеличенный на 1% урон (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и врагом.
- Теперь — в форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном здоровье. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и противником.
Наставничество предков – легендарный узел
- Предыдущее: потратив 75 Духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд.
- Теперь: потратив 75 Духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении.
Глиф Хранителя
- Бонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].
Территориальный символ
- Снижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%.
Глиф Неустрашимого
- Снижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%.
Глиф оборотня
- Урон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%.
Некромант
Навыки
Порча
- Стоимость эссенции уменьшена с 25 до 20.
Усиленная порча
- Предыдущее — Радиус Скверны увеличен на 15%.
- Теперь — радиус Скверны увеличен на 15%, прямое попадание ею в элиту удваивает урон в области ее осквернения.
Паранормальная порча
- Предыдущее — Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду.
- Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду.
Как энтузиаст, я хотел поделиться некоторыми мыслями о том, как эффект замораживания взаимодействует с меньшими снарядами из моего любимого уникального предмета Ebonpiercer.
Костяное копье
- Урон увеличен с 85% до 100%.
Сверхъестественное костяное копье
- Предыдущее — «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды.
- Теперь — «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы». «Костяное копье» наносит на 40% больше урона «Сверхсилы» и восстанавливает 5% максимального запаса здоровья после «Сверхсилы».
Паранормальное костяное копье
- Ранее — «Костяное копье» повышает шанс критического удара на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка.
- Теперь — «Костяное копье» имеет на 5% больше шанса критического удара. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимальной эссенции на 5 секунд.
Расширенный сервер
- Предыдущее — Разрыв наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона.
- Теперь — Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды.
Паранормальный разрыв
- Предыдущее — Каждое третье применение «Разъедания» делает врагов уязвимыми на 3 секунды.
- Теперь — каждое третье применение способности «Разорвать» наводит страх на врагов и делает их уязвимыми на 3 секунды.
Сверхъестественное Север
- Предыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого имеющегося у вас миньона при применении.
- Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего приспешника при применении и создает труп в конечной точке.
Разлом души
- Новая функциональность: при высасывании души из босса Soulrift теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно.
- Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв.
Высший Разлом Душ
- Максимальное количество стеков увеличено с 30 до 100.
- Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5% за каждую поглощенную душу.
- Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%.
Прайм Разлом Душ
- Предыдущий — Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%.
- Теперь — Soulrift извлекает из врагов в два раза больше душ и накладывает на них Уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд.
Кровавый туман
- Базовый урон увеличен с 2% до 35%.
Жуткий кровавый туман
- Предыдущий — Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду.
- Теперь: «Кровавый туман» теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, создавая труп каждую секунду и накладывая на врагов, через которых он проходит, эффект «Уязвимость» на 5 секунд.
Жуткий кровавый туман
- Ранее: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды.
- Теперь — после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд.
Костяная тюрьма
- Время восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд.
Улучшенная костяная тюрьма
- Предыдущее: враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд.
- Теперь — враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд.
Жуткая костяная тюрьма
- Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд.
Жуткая костяная тюрьма
- Предыдущее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага.
- Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций.
Армия мертвых
- Урон увеличен с 90% до 120%.
- Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды.
- Теперь имеет тег Призыва.
- Ранг 5: Урон Армии Мертвых увеличивается на 125% (40% от бонусов к урону Скелета-Мага и Голема).
Волна крови
- «Отбрасывание волны крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути.
- Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на 100% (30% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении»).
Костяной шторм
- Ранг 5: урон от «Костяного шторма» увеличивается на 60% (30% от вашего бонуса к урону от критического удара).
Эти улучшения, внесенные в дерево навыков, особенно те, которые наносят прямой урон, теперь будут увеличивать наносимый урон по мере роста вашего базового уровня навыков.
- Взрыв зараженного трупа
- Расширенное разложение
Пассивные умения
Погоня Жнеца
- Предыдущий — Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды.
- Теперь — за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона.
Усиление урона
- Предыдущий: вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам.
- Теперь — вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться.
Адский командир
- Предыдущее: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона.
- Теперь — пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва.
Сгустившаяся кровь
- Предыдущий — Пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6% больше урона.
- Теперь — вы наносите на 6% больше урона, пока вы здоровы.
Шипастая броня
- Предыдущее — получите 40 шипов и 5% дополнительной брони.
- Теперь — получите 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока.
Энергия Ратмы
- Теперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы».
Страдание
- Масштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара.
Легендарные аспекты
Многие отличительные черты Spiritborn теперь доступны некроманту, что повышает его роль в укреплении архетипа Block.
Примечание разработчика: Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти».
- Аспект Bristleback: когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы вызываете атаку Шипов на 100–160% против атакующего.
- Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд.
- Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30%, пока у вас есть барьер.
Аспект приливов
- Предыдущий: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона.
- Теперь — «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240 % обычного урона, но вы больше не можете использовать ее повторно, пока не закончится последняя волна.
Аспект кровавых игл
- Урон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%.
Аспект Искателя Крови
- Предыдущее — Кровавое копье наносит на 10–25 % больше урона основной цели за каждого пораженного врага.
- Теперь — «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара.
Трупный аспект
- Предыдущее — Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% в течение 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.
- Теперь: поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.
Аспект Пустоты
- Предыдущее — оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области.
- Теперь — оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении.
Аспект погружающейся тьмы
- Предыдущее: «Костяная тюрьма» порождает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд.
- Теперь: «Костяная тюрьма» теперь является навыком тьмы и создает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд.
Аспект непреклонного командира
- Предыдущее: пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона.
- Теперь — пока действует «Армия мертвых», вы получаете 70–110% урона от призыва, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона.
Аспект Великого Пира
- Предыдущее: ваши приспешники наносят на 30–45% больше урона, но каждый из них высасывает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду.
- Теперь — получаете 30–45% урона от призыва, но каждый активный миньон вытягивает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду.
Уникальные предметы
Новые свойства брюк Кровавой Луны:
- 9-11% шанс критического удара.
- 2-3 ранга навыка проклятия
- 1-2 ранги навыков владения големами.
- 1-2 ранги навыков Hellbent Commander.
Брюки Кровавой Луны
- Предыдущее — Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7 % случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
- Теперь — ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
- Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов.
Облик Бессмертия
- Предыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается, нанося физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара.
- Теперь: «Костяное копье» наносит на 30–50% больше урона от критического удара и на 40–60% больше и образует эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5% за каждые 25% вашего бонуса к урону от критического удара.
Стена без крышки
- Предыдущее — Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в их местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1.
- Теперь — Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» увеличивает урон от критического удара на 10% 20%.
Совершенство
Увядание – Легендарный узел
- Максимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000.
Кровавая баня – Легендарный узел
- Предыдущее — Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы».
- Теперь — наносит на 100% больше урона «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд.
Закалка
Клетка нечестивца – рецепт защитного характера
- Удалены ранги шипованной брони.
Примечание разработчика: Шипастую броню все еще можно найти в рецепте «Армии шипов».
Негодяй
Навыки
Вращающиеся лезвия
- Длительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется.
Улучшенный проникающий выстрел
- Шанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%.
Улучшенное наполнение тенями
- Ранее — Вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением.
- Теперь — вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением.
Наполнение смешанной тенью
- Предыдущий — Основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды.
- Теперь — урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды.
Смешанное наполнение холодом
- Предыдущее — Удачное попадание: навыки, наделенные холодом, имеют шанс до 35% мгновенно заморозить врагов на 3 секунды.
- Теперь — Холодное наполнение применяется к 2 дополнительным непроницаемым навыкам и снижает их энергозатраты на 35%.
Кальтропы
- Теперь можно применять в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника.
- Анимация применения умения обновлена и больше не перемещает вас назад.
- Больше не имеет тега навыка мобильности.
Смертельная ловушка
- Новая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется.
- Урон увеличен с 250% до 300%.
- Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания.
Первая смертельная ловушка
- Предыдущий — враги попадают в смертельную ловушку, когда она активируется.
- Теперь — «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд.
Дисциплинированный шаг тени
- Урон увеличен с 200%[X] до 300%[X].
Теневой клон
- Теперь также считается навыком призыва.
- Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону.
- Ранг 5: Применение Shadow Clone ошеломит окружающих врагов на 3 секунды и нанесет им 200% урона. Ваш теневой клон при применении становится навыком «Головорез».
Дождь стрел
- Предыдущий — Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды.
- Теперь — стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды.
- Урон увеличен с 220% до 450%.
- Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды.
- Анимация каста была сглажена и улучшена.
- Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%.
- Ранг 5: Урон «Ливня стрел» увеличивается на 100% (80% от вашего бонуса «Урон на расстоянии»).
Высший ливень стрел
- Предыдущее — Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы.
- Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона уязвимым врагам и врагам, находящимся под контролем толпы.
Урон от перечисленных улучшений дерева навыков теперь будет увеличиваться по мере повышения уровня исходного навыка.
Или, говоря более разговорным тоном: урон от этих конкретных улучшений дерева навыков будет увеличен, когда вы повысите уровень своего основного навыка.
- Методический танец ножей
- Отклоняющая дымовая граната
Пассивные умения
Меткий глаз
- Вы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам.
Теневой крах
- Предыдущее — Удачное попадание: Урон от теневой магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды.
- Теперь — Удачное попадание: «Урон от тени» с вероятностью 10/20/30% может оглушить врагов на 1,5 секунды.
Точность
- Количество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3.
- Использование навыка «Стрелок» больше не создает дополнительный заряд, если навык наносит критический удар.
- Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X].
Легендарные аспекты
Аспект истинного зрения
- Теперь поднимается до 21 ранга.
- Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X].
Аспект коррупции
- Предыдущий — Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25–45%[X].
- Теперь — эффективность ваших навыков наделения увеличилась на 40–60%[X].
Аспект перекачанной еды
- Предыдущее — Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье.
- Теперь — Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье.
Аспект украденной энергии
- Время между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд.
Аспект жестокого содержания
- Предыдущий — Взрывы от ключа-жертвы. Пассивно исцеляет вас на 42–252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126–755 здоровья.
- Теперь — взрывы от пассивного умения «Виктимизация ключа» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального здоровья на 5 секунд.
Тайный аспект
- Уровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5.
Аспект Трикстера
- Предыдущий: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.
- Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.
Уникальные предметы
Хватка тени
- Аффикс
- Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов
- Уровни основных навыков Аффикс теперь соответствует уровням умений «Стрелок» и «Головорез»
- Шанс удачного попадания Аффикс теперь равен шансу критического удара
- Сила
- Предыдущее — Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет вероятность 24–44% вызвать теневого клона, имитирующего этот навык.
- Теперь — применение навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет 30-50% шанс вызвать теневого клона, имитирующего этот навык.
- Внутреннее время восстановления при вызове Теневого клона уменьшено с 3 секунд до 1 секунды.
Кожа негодяя
- Новый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками.
- Уникальный эффект теперь также увеличивает урон основных навыков на 10–20%[x].
- Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды.
Слово Хакана
- Дополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии.
Совершенство
Глиф засады
- Бонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X].
Глиф Вещего
- Предел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].
Чип-глиф
- Предел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].
Редкий узел рейнджера
- Урон на расстоянии увеличен с 40% до 80%.
Легендарный узел «Пляска смерти»
- Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X].
Легендарный узел Eldritch Bounty
- Увеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X].
Нет свидетелей — легендарный узел
- Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%.
- Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%.
Закалка
Изобилие наполнения — рецепт ресурса
- Изменено на «Полезный рецепт».
Rogue Motion — рецепт мобильности
- Убран аффикс скорости движения.
Эволюция специалиста — рецепт нападения
- Модификатор размера светошумовой гранаты удален.
Мошеннические инновации — полезный рецепт
- Добавлен аффикс размера светошумовой гранаты.
Улучшения ловкости — рецепт оружия
- Добавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон».
Колдун
Примечание дизайнера: Со временем большинство волшебников начинают перенимать стили игры «Сжигание» и «Колдовство». Целью этих модификаций является решение этих необычных проблем и расширение диапазона вариантов сборки. Как обычно, мы продолжим отслеживать влияние на общую силу Волшебника.
Навыки
Заклинания
- Все теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке.
Улучшенная шаровая молния
- Предыдущее — Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%.
- Теперь — ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%.
Шаровая молния волшебника
- Предыдущее — Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст.
- Теперь — применение Шаровой молнии порождает 2 потрескивающих энергии.
Шаровая молния мага
- Предыдущее: после 50 ударов Шаровой молнией по ближним врагам ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду.
- Теперь — «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам.
Глубокая заморозка
- Урон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%.
- Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону.
Прайм Глубокая заморозка
- Предыдущее: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активным.
- Теперь — когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 8 секунд.
Инферно
- Ранг 5: Враги в Инферно уязвимы. Враги в Инферно постоянно становятся уязвимыми на 5 секунд.
Верховный Инферно
- Предыдущий — Пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны.
- Теперь — пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50 % больше урона и не требуют затрат маны.
Нестабильные течения
- Ранг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды.
Отныне улучшения в этой Таблице навыков, наносящие прямой урон, будут усиливать свою силу в соответствии с повышением ранга основного навыка.
- Улучшенная Искра
- Улучшенный огненный шар
- Расширенный знакомый
Чары
Огненный болт
- Предыдущее: Нанесение урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального запаса здоровья.
- Теперь: нанесение горящего урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального запаса здоровья и выпустить огненную стрелу в ближайшего врага.
Пламенный щит
- Предыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд.
- Теперь — при потере 30% вашего здоровья в течение 2 секунд активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд.
Пассивные умения
Пожирающее пламя
- Предыдущее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%.
- Теперь — ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%.
Шокирующий эффект
- Предыдущий — Каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии.
- Теперь — каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии.
Внутреннее пламя
- Ранее — ваши навыки пиромантии наносят на 4/8/12% больше урона, пока вы здоровы.
- Теперь — вы наносите на 6/12/18% больше урона, пока вы здоровы.
Ледяное прикосновение
- Назад — Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам.
- Теперь — вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам.
Первородная связь
- Переименовано в Primordial Binding.
- Предыдущее — Получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны.
- Теперь — получайте суммирующийся бонус за каждый активный призыв, до 10 призывов. 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны.
Примечание для разработчиков: На последних этапах из-за мощного эффекта Primordial Binding все сборки Sorcerer в основном сосредотачиваются на вызове максимального количества заклинаний. Наша цель — вместо этого перераспределить увеличение мощности от этого пассивного навыка между другими аспектами набора инструментов Волшебника.
Легендарные аспекты
Аспект расщепляющейся энергии
- Теперь это расширение Lightning Spear.
- Предыдущее — Критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара.
- Теперь — критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% на 60–100% от вашего бонуса к урону от критического удара.
Аспект слабого разрушения
- Урон увеличен с 25-45% до 30-50%.
Аспект слабой ловкости
- Бонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного.
Аспект перезарядки
- Мана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0.
Аспект обжигающих оберегов
- Предыдущий: после того, как вы потратите 125–65 маны, ваш следующий «Брандмауэр» можно будет использовать бесплатно и он уничтожит приближающиеся малые ракеты.
- Теперь: Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125-65 маны, ваш следующий Брандмауэр может быть использован бесплатно, уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды.
Гравитационный аспект
- Перемещен в категорию «Утилиты».
- Предыдущее — Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 — 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая.
Примечание разработчика: Предыдущая версия этого модификатора была переработана в «Катализатор Окуна».
- Теперь: после создания 7-2 шаровых молний ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии.
Аспект Армагеддона
- Предыдущее — Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды.
- Теперь — во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона.
Уникальные предметы
Наручники Ши
- Аффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи».
Совершенство
Общие
- Снижение урона от горящих врагов заменено на «Снижение урона при здоровье».
Узел обжигающего жара
- Предыдущее — Ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%.
- Теперь — ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%. Навыки пиромантии повышают вероятность критического удара на 12%, а все ваши навыки наносят увеличенный прямой урон, равный 10 % от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60 %. Текущий бонус к прямому урону: X%.
Узел «Инстинкт горения»
- Предыдущее: ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.
- Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня, плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.
Узел непрерывного канала
- Ранее: «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%.
- Теперь: пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10 % больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды.
Узел статического перенапряжения
- Предыдущее: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны.
- Теперь — удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30 % от вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 40 % 50 % на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен.
Фундаментальный выпуск – Легендарный узел
- Предыдущее: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%.
- Теперь — каждый раз, когда вы применяете к врагу «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30% 50% . Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%.
Глиф фокусника
- 20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства.
Рецепты закалки
- Дважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства.
- Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии.
Кошмарные подземелья
Был добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов.
Тотем холода
- Пораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе.
Демонический тотем
- Пораженные монстры двигаются и атакуют быстрее.
Тотем духа
- Затронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы.
- Монстры получают положительный эффект только тогда, когда находятся внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд.
Сезонная ротация кошмарных подземелий
Сосуд Ненависти Подземелья
- Кладбище зверей
- Скалы Фараи
- Кормовые площадки
- Кузница Злобы
- Забытые останки
- Священные камни
- Иерофант Погребальный
- Железный Кенотаф
- Шумящая спираль
- Гнилая кладовая
- Спуск Разака
- Остатки ярости
- Разрушенный дикий мир
- Бурлящий подземный переход
- Бессонная Лощина
- Уларианская гробница
Подземелья базовой игры
- Черное убежище
- Кальдерные ворота
- Земснаряд мертвеца
- Заброшенный домик
- Запретный город
- Заброшенный карьер
- Священный склеп
- Инейная гибель
- Казармы Кор Драган
- Дозор Света
- Молвуд
- Досягаемость Милосердия
- Нострава Дипвуд
- Зенит
- Хватка Акхана
- Древнее водохранилище
- Бастион Веры
- Колокольня Закара
- Слепые норы
- Безликий храм
- Приют с привидениями
- Языческая крепость
- Железная Крепость
- Утроба Левиафана
- Потерянная крепость
- Работы Могана
- Забвение
- Ведьминвода
- Заброшенный шахтерский завод
- Рухнувшее хранилище
- Конклав
- Оскверненный грот
- Пустынный подземный переход
- Забытые руины
- Убежище Хакана
- Залы проклятых
- Приют еретиков
- Инферно
- Гнилой водоносный горизонт
- Руины Шивты
- Пещеры Сирокко
- Затонувшая библиотека
- Могила Святых
- Пещера Ульдура
- Мерзкий улей
- Шахта Калибеля
- Туннели Домейн
- Гаран Холд
- Улей
- Воющий Уоррен
- Отдых Любана
- Мэддукс Дозор
- Убежище моряка
- Олдстоуны
- Логово Сарата
- Затонувшие руины
- Шепчущие сосны
- Плач Древнего
- Ряд Предателя
- Пропитанная кровью скала
- Погребенные залы
- Падалиные поля
- Гибель чемпиона
- Склеп Хаус
- Ухмыляющийся лабиринт
- Комдорский храм
- Морнфилд
- Путь слепых
- Запечатанные архивы
- Приморский спуск
Обновления благовоний
Дикая буря
- Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.
Побег из пустыни
- Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.
Песнь горы
- Броня увеличена с 200 до 300.
Шепот мудреца
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Королевский Верховный
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Благословенный проводник
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Древние времена
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Спиральное утро
- Все характеристики увеличены с 15 до 60.
Успокаивающие специи
- Максимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%.
Ароматы пустынного дня
- Количество шипов увеличено с 250 до 400.
Основная информация о Reddamine
- Максимальное здоровье увеличено с 500 до 750.
Обновления добычи
- Общий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен.
- Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен.
- Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения.
- Скорость приобретения «Адских компасов» была скорректирована.
- Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива увеличен.
- Шанс выпадения Адского компаса из следующих источников был уменьшен:
- Шепот
- Кошмарные подземелья
- Малые сундуки Адского Прилива
- Яма
- Был добавлен новый тайник шепота — Ключи коллекции. В него войдут 3 адских компаса и 3 сигилы кошмарных подземелий.
- Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен.
- Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом.
Примечание разработчика: Мы настраиваем систему таким образом, чтобы, когда предмет имеет четыре Великих модификатора, он всегда имел приличный результат проверки своей уникальной силы. Это должно сделать получение таких предметов более приятным.
- Большой тайник ремесленного шепота был скорректирован.
- Теперь это обычный кэш, поэтому он будет появляться чаще.
- Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем можно было бы найти в других тайниках.
- Больше не содержит предметов, не связанных с крафтом.
Обновления аффиксов
- Врожденные аффиксы для урона от критического удара на базовых предметах были увеличены, чтобы соответствовать диапазону аффиксов врожденного уязвимого урона.
- Предметы, имеющие аффиксы, специфичные для класса, больше не ограничены классом. Вместо этого конкретный аффикс теперь ограничен классом.
В игре любые суффиксы (дополнительные части слова), которые не могут работать с вашим классом персонажа из-за несоответствия, будут четко отмечены как недоступные в описаниях предметов.
- Предметы и аффиксы, которые не могут использоваться вашим текущим классом, будут явно обозначать, какие классы могут их использовать, во всплывающей подсказке с помощью значков классов.
- В следующем списке подробно описано, какие аффиксы теперь ограничены классом или были обновлены классы, для которых они ограничены.
Совет разработчика: Большинство этих модификаторов взяты из рецептов закалки, эксклюзивных для определенных классов. Чтобы получить их на других персонажах, вам сначала нужно будет закалить предмет, используя класс, у которого есть доступ, а затем передать его.
Только для варваров
- Урон раненым
- Урон двуручным оружием
- Урон после смены оружия
Только для некромантов
- Максимальное сокращение времени восстановления
- Урон при укреплении
- Кровавые сферы восстанавливают сущность
Только для мошенников
- Урон отравленным врагам
- Удачное попадание: шанс ошеломить
- Бонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покров
Только для волшебника
- Бонусный урон от огня
- Бонусный урон от холода
- Бонусный урон от молнии
- Урон замороженным врагам
- Увеличенная продолжительность заморозки
- Урон обездвиженным врагам
- Lucky Hit: шанс на исцеление
Только для варваров и некромантов
- Шипы, пока ты укреплен
Только для варваров и колдунов
- Бонусная продолжительность контроля толпы
Только для варваров, некромантов, друидов и колдунов
- Кастинг Ultimate восстанавливает ресурс
Обновление призывов и миньонов
Для единообразной схемы именования для всех классов персонажей все способности, вызывающие или вызывающие таких существ, как приспешники-некроманты, компаньоны-друиды и колдуны-колдуны, были отнесены к общей категории способностей призыва.
- Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства колдуна, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых».
- Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв».
- Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду.
- Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы использовать новую терминологию призыва там, где это необходимо. Многие эффекты по-прежнему взаимодействуют только с версией этого призыва для конкретного класса.
- Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы удалить фразу «Вы и ваш призыв», поскольку теперь нет необходимости конкретно вызывать ваш призыв.
В этом обновлении мы решаем проблему, из-за которой навыки призыва ведут себя по-разному в зависимости от класса, что затрудняет балансировку их урона и понимание того, с какими эффектами они взаимодействуют. Чтобы исправить это, мы планируем сделать так, чтобы все призывы приписывали наносимый ими урон вам, игроку, а не призванному существу. Это изменение позволит урону вашего Призыва активировать все эффекты «Удачного удара» и реагировать на все ваши модификаторы, множители и триггеры урона. Важно отметить, что такие эффекты, как Кольцо Мендельна, по-прежнему будут увеличивать урон, наносимый вашими призывами, в соответствии с имеющимися у вас бонусами к урону конкретного типа миньонов. Кроме того, мы внесли определенные изменения для класса Некромант, которые подробно описаны в разделе, приведенном выше.
Адские орды
- Адские компасы были обновлены.
- Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99.
- Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов.
Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт
- Экраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность.
- При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета.
- Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли.
- В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании.
- Всплывающая подсказка к «Благословению Йены» была обновлена и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок использовал умение, а это означает, что в этих случаях должны срабатывать и другие эффекты.
- Кнопка «Сведения о ключевом элементе» теперь представляет собой переключатель, вместо того чтобы требовать от вас удерживать кнопку нажатой.
Разнообразный
- Крепления теперь можно настраивать где угодно.
- Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине.
- На тренировочной площадке была добавлена новая опция для включения и выключения изменения урона.
- Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них.
- Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения.
- Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи.
- Плотность монстров увеличена в следующих Крепостях:
- Нострава
- Малнок
- Вереш
- Алтарь Руин
- Мордейн Лодж
- Свет надежды
- Золотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота.
- За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса.
- Свитки спасения теперь можно найти в Адских Ордах и Яме.
- Как только «Духовные дары» будут разблокированы в первый раз, «Духовные подношения» перестанут выпадать для персонажей-друидов в учетной записи, и все взаимодействия можно будет выполнить через меню «Духовные дары».
Исправления ошибок
Доступность
- Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не читала поле ввода в меню «Создать клан».
Адские орды и крепости
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в Кор-Драгане мог быть заблокирован, если вампирическая порча была убита до обновления цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой в «Адских ордах» некоторых врагов нельзя было выбрать в качестве цели, что блокировало прогресс.
- Исправлено несколько случаев, когда прогресс мог быть заблокирован в Infernal Hordes, особенно во время совместной локальной игры.
Сезон колдовства
- Исправлена ошибка, из-за которой «Сглаз шепота» не отображал правильное значение усиления.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых безголовых монстров все еще были головы.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон «Сферы Рока» не увеличивался должным образом при улучшении способности.
- Исправлена ошибка, из-за которой гнилые монстры могли появляться, когда не была активна охота за головами.
- Исправлено несколько случаев, когда «Шепот» в «Охотах за головами» не развивался должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой с открытыми корнями в Рутхолдах можно было взаимодействовать несколько раз и вызывать несколько монстров-боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ритуал кандалов в Крепости» не увеличивал время восстановления «Уклонения».
- Исправлена ошибка, из-за которой Забытые алтари появлялись в Кошмарных подземельях с меньшей частотой, чем предполагалось.
Геймплей
Общий
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые награды из тайника Шепота основывались на персонаже, который их открыл, а не на персонаже, который их заработал.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты управления толпой дальнего боя могли отменить действие полей подавления, находящихся за пределами поля.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценариях аспект «Дикая стрела» не притягивал столько врагов, сколько предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы «Жизнь в секунду» имели гораздо более низкие значения, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальные и мифические уникальные предметы можно было получить у Поставщика редкостей чаще, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки теневых монстров в столкновениях с боссами ямы имели визуальные эффекты, не совпадающие с хитбоксом атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой изменение сложности давало 2 эффекта «Милости матери» от «Наследника погибели».
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство «Эха Лилит» давало «Сверкающую искру» как хардкорным, так и нехардкорным персонажам.
- Исправлена ошибка, из-за которой устаревшие версии «Лика Андариэль в Вечном Царстве» нельзя было использовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Гнев Громовержца» мог поразить игроков до того, как они впервые вошли в Кошмарное подземелье.
Совет разработчика: в игре Stormbane’s Wrath игрокам предоставляется 60-секундный период, в течение которого их персонажам не нужно двигаться. После этой стационарной фазы персонаж будет функционировать нормально, как только начнется какое-либо движение.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффикс +% урона неправильно отображался на предметах с силой от 750 до 800. Примеры:
- Сила предмета 750
- Предыдущий — на оружии аффикс всегда будет иметь 50%.
- Сейчас — радиус действия аффикса составляет 42–50 %
- Мощность предмета: 800
- Ранее — на оружии диапазон аффикса был 64–70%
- Сейчас — диапазон аффиксов составляет 56–70%
- Сила предмета 750
Варвар
- Исправлена ошибка, из-за которой «Могучий бросок варвара» мог моментально передавать бонусы от начального момента к остальным взрывам.
- Исправлена ошибка, из-за которой землетрясения не поглощались должным образом сейсмической линией, созданной «Молотом древних», при использовании «Мантии ярости горы».
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании Power Kick не упоминалось, что это обновление сделало Kick основным навыком.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Тактическая железная шкура» исцеляла больше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран дрожал при использовании «Вихря».
- Исправлена ошибка, из-за которой Талик из «Зова древних» иногда не мог применить свою способность «Вихрь». Кроме того, «Зов Древних» теперь вызывает Древних немного быстрее.
Друид
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус урона One With Nature не применялся к активному эффекту Vine Creeper Druid Companion.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффикс улучшения «Стена магии природы» не увеличивал длительность «Земляного оплота».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Камень неистовства» нельзя было продать.
- Исправлена ошибка, из-за которой Шред мог совершать рывок без изучения улучшения «Первобытный клочок».
- Исправлена ошибка, из-за которой у Шреда могли возникнуть проблемы с визуальным отображением при использовании с высокой скоростью атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Камень неистовства» неправильно требовал использования «Сосуда ненависти».
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от «Окаменения», предоставляемый «Василиском», не работал, если не было разблокировано улучшение «Прайм-Окаменение».
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Окаменения» от «Василиска» не сокращал время восстановления «Окаменения» при ударе по монстрам-боссам.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус максимальной продолжительности от дара духа бедствия не полностью работал с «Высшим разрывом».
- Исправлена ошибка, из-за которой критический удар «Растерзание» обновлял бонус к урону от «Высшего разрыва» только при 10 зарядах, а не всегда обновлялся при критическом ударе.
Некромант
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивная клавиша «Колдовство» не всегда наносила 2 урона от темной магии как от Decrepify, так и от Iron Maiden, когда был экипирован аспект проклятой ауры.
- Исправлена ошибка, из-за которой аспект «Игольное пламя» неправильно вызывал импульс урона вокруг некроманта, а не вокруг миньона, когда миньон активировал его.
- Исправлена ошибка, из-за которой Аспект шейдемиста мог активировать Кольцо Мендельна.
- Исправлена ошибка, из-за которой глиф Бездны давал 21% дополнительного урона вместо 10%.
- Исправлена ошибка, из-за которой свободное применение «Кирасы мастера крови» уменьшало как текущее, так и максимальное здоровье.
- Исправлена ошибка, из-за которой Soulrift мог одолеть при использовании аспекта «Кипящая кровь».
- Исправлена ошибка, из-за которой сферы крови, появляющиеся из аспекта «Прилив» и «Волна крови», могли перекрываться и выглядеть так, как будто сферы не появлялись.
- Исправлена ошибка, из-за которой Iron Maiden не применялась Аспектом проклятой ауры.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект проклятой ауры» не получал бонус 50% от амулетов.
- Исправлена ошибка, из-за которой движение могло быть затруднено, если щупальца трупа были назначены левой кнопке мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тюрьма ужасных костей не давала дополнительную эссенцию при использовании на боссах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Костяной голем неправильно наносил увеличенный урон, пока у вас был дополнительный урон от призыва.
- Исправлена ошибка, из-за которой капли нестабильной крови с аспектом «Кипящая кровь» мгновенно достигали предела появления.
Разбойник
- Исправлено несколько случаев, когда аффиксы «Закалка» для шанса нанести двойной урон, шанса создать бонусные снаряды и шанса нанести двойной удар не работали должным образом при использовании Теневого клона.
Как геймер, я заметил, что некоторые способности и улучшения, связанные с Shadow Clone, еще не работают оптимально. Кажется, осталось кое-что исправить!
- Дополнительный урон за комбо-очко
- Увеличение размера эффекта
- Увеличение продолжительности эффекта
- Исправлена ошибка, из-за которой Pitfighter’s Gull привязывалась к учетной записи при получении.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффикс для бонусного максимума жизни при активном «Темном покрове» не учитывал все источники дополнительного максимума жизни.
- Исправлена ошибка, из-за которой узел «Нет свидетелей Идеала» активировался для совершенных навыков, которые были применены бесплатно.
- Исправлена ошибка, из-за которой оба бонуса к шансу критического удара к уязвимым и толпящимся контролируемым врагам от «Мастерства ловушек» могли применяться одновременно.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Шаг тени» неправильно наносил дополнительный урон соседним врагам, когда он убивал цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект «Второе дыхание» не срабатывал, если у вас были бесконечные ресурсы, например, благодаря «Внутреннему зрению».
- Исправлена ошибка, из-за которой тег «Оглушающая граната» в «Танце ножей» не помечался должным образом как тег, доступный только для поиска.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Улучшенное наполнение ядом» неправильно увеличивало продолжительность отравления.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Танец ножей» применялся бесконечно при использовании «Благословения Йен».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Методический рывок» сокращал время восстановления заряда на 2 секунды вместо 3.
- Исправлена ошибка, из-за которой мультипликативный урон близким врагам не учитывался должным образом в бонусе от пассивного ключа ближнего боя, например, от символов газона и ближнего боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды «Быстрая стрельба» с экипированным «Поцелуем негодяя» не могли поразить некоторых неподвижных врагов, таких как «Полые осквернения».
- Исправлена редкая проблема, из-за которой подготовка не уменьшала время восстановления вашего абсолютного навыка на соответствующую величину.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Покров Хандураса» мог активировать определенные эффекты «Удачного удара».
- Исправлена ошибка, из-за которой Аспект Опустошителя получал бонусы мультипликативно с каждым своим эффектом.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли застрять после использования способности «Залп» спешиться в определенных сценариях.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус от Аспекта хитрых шагов мог быть удален случайным образом.
Колдун
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое применение «Фамильяра» не всегда основывалось на молнии, если оно было создано «Нестабильными токами».
- Исправлена ошибка, из-за которой Фамильяр чародея не активировал пассивный эффект «Шокирующий удар».
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Испепеления» иногда могли иметь неправильный размер при использовании «Аспекта огнемета».
- Исправлена ошибка, из-за которой Метеор иногда переставал перезаряжаться после смены зоны во время использования Короны «Звездопад».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Испепеление» и его «Усиление» не суммировали урон по одной и той же цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой аспект перегрева наносил больше урона, чем предполагалось, в сочетании с чарами «Испепеление».
- Исправлена ошибка, из-за которой наручники Сидхе привязывались к учетной записи при получении.
- Исправлена ошибка, из-за которой характеры Фамильяра, Ледяных клинков и Удачного удара Гидры не давали своих бонусов.
Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт
- Исправлено несколько случаев, когда некоторые навыки, узлы совершенства, глифы и легендарные аспекты не отображались должным образом при использовании поиска по ключевым словам.
- Исправлена ошибка, из-за которой навигация контроллера в меню «Поиск вечеринки» была непоследовательной.
- Исправлена ошибка, из-за которой фокус контроллера по умолчанию отображался на необходимых ресурсах вместо кнопки подтверждения при зачаровывании ранее зачарованного предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой квест «Добро пожаловать обратно» отслеживался как основной даже после завершения другого квеста.
- Исправлена ошибка, из-за которой панель «Статистика и материалы» могла отображаться пустой при взаимодействии с NPC-торговцем или ремесленником.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказка для разблокировки средств передвижения по-прежнему ссылалась на предыдущее требование для достижения 25-го уровня.
- Исправлена проблема, из-за которой красный крестик над другими вариантами выбора при выборе эксклюзивного навыка, такого как Ultimate или Key Passive, не отображался при наведении курсора на навык перед вложением в него очка навыка.
- Исправлена ошибка, из-за которой шанс уклонения мог отображаться со значениями, превышающими 100%.
- Исправлена ошибка, из-за которой опция «Заблокировать курсор» в настройках игрового процесса не работала.
Разнообразный
- Исправлена ошибка, из-за которой из Лорда Зира не выпадал Рог Хазры, как ожидалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой испытание «Полностью экипированное снаряжение» открывалось только в том случае, если все экипированные предметы были магического качества.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Тлеющий пепел» не получался автоматически, как ожидалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой квест «Прогресс мертвых к правам» мог быть заблокирован, если Ортон был убит слишком быстро.
- Различные улучшения стабильности, пользовательского интерфейса, звука, изображения и производительности.
Смотрите также
- Диабло 3 Сезон 36 Даты начала и конца — Последние новости
- Diablo 4, сезон 4: Местоположение Лорда Зира и таблица добычи
- Комментарий разработчиков Path of Exile 2 о сложности эндшпиля
- Как получить известность в Diablo 4
- Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель, как Diablo 4 и Destiny 2, Zenimax будет создавать контент «меньшего размера»
- Внимание, друзья! Новая валюта XRP может вызвать самый феерический обвал в истории криптовалют!
- Диабло 4: Как завершить квест «Поднятые копья»
- Путеводитель по яме и награды — Diablo 4
- Все новые навыки и пассивные умения в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Лучшая сборка Рейнджера Меткого Глаза в Path of Exile 2
2025-01-22 18:57