Руководитель Diablo 4 утверждает, что игроки на самом деле не хотят возвращения классической Diablo, поскольку современные геймеры слишком «чахоточные»

Хотя Diablo 4 завоевала большую популярность, существует постоянное сообщество традиционных фанатов, жаждущих возрождения оригинального стиля игрового процесса. Действительно, сегодня можно наслаждаться Diablo 2 с обновленной графикой и фанатскими улучшениями, такими как Project Diablo 2. Однако не пришло ли время для новой части серии, которая возвращает то, что сделало оригиналы такими любимыми?

💎

1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.

Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).

Продолжить гринд

В интервью Windows Central руководитель Diablo 4 Род Фергюссон заявил, что сегодняшние геймеры Diablo не так сильно жаждут возвращения к исходной формуле серии, как можно было бы подумать. Подобно своим предыдущим заявлениям о переходе к играм с живым обслуживанием, Фергюссон предположил, что предпочтения современных фанатов изменились, поэтому маловероятно, что традиционная классическая игра Diablo будет хорошо принята в наши дни из-за ее «чахоточного» характера.

Diablo 4 никогда не сможет стать классической Diablo

Во время интервью Фергюссон рассказал, что Blizzard приложила усилия, чтобы более точно согласовать Diablo 4 с формулой оригинальной игры. Тем не менее, учитывая, что игроки привыкли к быстрому развитию современных игр, такой подход в конечном итоге оказался непрактичным.

В разговоре Фергюссон упомянул, что привлекательность развития Diablo 2 для многих игроков заключается в длительном квесте, который он сравнил с длительной погоней. Он объяснил, что они стремились воспроизвести этот аспект в Diablo 4, и вскоре обнаружили, что, если игроки не получают награду «Убер» в течение сезона, они становятся несчастными.

Проще говоря, человек, отвечающий за Diablo 4, отметил, что «игроки развивались за последние 20 лет». Они заявили, что спрос на постоянные обновления и контент (характеристика живого сервиса) изменил игровой ландшафт, из-за чего стало сложно вернуться к оригинальной серии, сохраняя при этом коммерческий успех.

Изначально дебютная версия D4 не совсем соответствовала пиковой производительности Diablo 2, но она началась со значительной доработкой, которой больше нет в игре. Однако с добавлением Vessel of Hatred темп развития игры заметно ускорился, и это, похоже, соответствует тому, сколько игроков предпочитают играть в эту игру.

Если вас интересуют дополнительные новости, связанные с Diablo, ознакомьтесь с предложением Фергюссона о ребрендинге ролевых игр, имеющих сходство с Diablo, как «игр, вдохновленных Diablo».

Смотрите также

2025-01-08 17:09