12 сезон Diablo 4 напомнил мне, насколько плохо Blizzard поддерживает ажиотаж.

Сезон 12 Diablo 4 уже здесь, и у него был большой потенциал – игроки могут взять на себя роль Мясника, есть забавный кроссовер с серией Doom с уникальными предметами и новая функция ‘серии убийств’, чтобы поддерживать интерес. Blizzard надеялась, что это вернет игроков и создаст ажиотаж вокруг предстоящего дополнения Lord of Hatred 28 апреля. К сожалению, верная себе, Blizzard быстро подорвала весь позитивный ажиотаж сразу после запуска сезона.

🔥

Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.

Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.

Наш Телеграм-канал

Сезонная система Diablo 4 ужасна.

Мне очень понравилась Diablo 4, когда она только вышла, но моё мнение изменилось с выходом первого сезона. Они не только значительно снизили мощь многих вещей и сделали врагов сильнее, но и сезон добавил некоторые плохо продуманные функции, такие как наличие отдельных персонажей для сезонного и обычного игрового процесса. Я не думаю, что такое разделение – хорошая идея, даже если другие игры используют его.

Раздражает необходимость создавать нового персонажа каждые несколько месяцев, и процесс прокачки до 60 уровня кажется бессмысленной повторностью, призванной лишь увеличить время игры. Даже если бы перезапуск с каждым сезоном был обязательным (чего нет), нет никаких веских причин не сразу прокачивать игроков до 60 уровня – единственная причина, по которой Blizzard этого не делает, заключается в том, чтобы дольше удерживать игроков.

Снаряжение для кроссовера Doom нелепо дорогое.

Я был очень рад, когда услышал о кроссовере с Doom в этом сезоне. Обычно я не особо забочусь об игровых костюмах, но я определенно хотел поиграть за Doomslayer’а с питомцем Cacodemon. Реклама давала понять, что всё будет бесплатно, или, по крайней мере, в основном бесплатно, с небольшим количеством гринда, необходимого для разблокировки предметов. Я ожидал приложить некоторые усилия, и меня это устраивало.

Итак, вместо того, чтобы получать контент из Doom прямо в игре, есть специальная коллекция, где я могу разблокировать несколько предметов, используя сезонную валюту – хотя, честно говоря, я даже не видел, чтобы эта валюта выпадала! Всё остальное доступно в магазине, и это мне обойдётся в копеечку. У них есть доспехи на тему Doom, маунт и два питомца, и если я хочу всё это, похоже, мне придётся потратить около $125, в зависимости от того, как я куплю Платину, чтобы это получить.

Вы прочитали правильно. Если вы купите все косметические предметы для Doom из магазина, это эквивалентно:

  • 3 копии предстоящего дополнения Lord of Hatred.
  • 2.5 копии базовой игры.
  • Почти 2 копии коллекции Age of Hatred, которая включает в себя базовую игру и оба дополнения.
  • Почти 2 копии Doom: The Dark Ages (на случай, если вы просто хотите поиграть в Doom).

Честно говоря, после всех сомнительных решений, которые в последнее время принимает Blizzard, я даже не был в восторге от того, чтобы потратить 40 долларов на базовую версию Lord of Hatred. Так что, скин Cacodemon за 25 долларов? Нет, спасибо, хотя я действительно люблю Doom. Платить пять долларов за эти маленькие косметические вещи, когда они должны быть бесплатными, чтобы заинтересовать людей в том, что, вероятно, окажется разочаровывающим дополнением, кажется неправильным. И 25 долларов за весь пакет? Серьёзно? Если бы мне сказали, что они просят за по сути перекраску брони Doomslayer из далёкого прошлого, я бы подумал, что они преувеличивают.

Возможно получить косметические облики, находя их в специальных сундуках, но многие игроки, включая меня, пока не нашли ни одного. Либо это ошибка, не позволяющая им появиться, либо они просто крайне редки.

Blizzard нужно успокоиться.

За последние десять лет Blizzard Entertainment значительно повредила свою некогда безупречную репутацию. Раньше они были известны своими неизменно высококачественными играми, которые игроки всегда могли рассчитывать на то, что им понравятся. Теперь многие геймеры негативно реагируют на название компании. Такие практики, как лутбоксы и сильный акцент на киберспорте, который начался с Overwatch и Overwatch League, способствовали этому упадку, и игроки часто наслаждаются играми Blizzard несмотря на решения компании, а не благодаря им. Недавняя 12-я Сезон Diablo 4 предоставила Blizzard возможность вернуть часть доброй воли и создать ажиотаж вокруг предстоящего дополнения ‘Lord of Hatred’. Однако объявленные изменения в том, как игроки прогрессируют, кажутся намеренно разработанными для максимизации времени игры – по-видимому, чтобы впечатлить инвесторов Microsoft показателями вовлеченности игроков, даже если это означает сделать игру разочаровывающей и отнимающей много времени.

Смотрите также

2026-03-14 00:11